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No.1~No.50 No.51~No.96 No.1~No.50 番号 イベント名 モード シナリオ開始年代 担当武将 発生条件 1 桃園の誓い 史実 184年 劉備or関羽or張飛 シナリオ開始時 2 少帝即位 史実 188年以前 (条件なし) 洛陽の支配君主が黄巾賊以外/189年4月以降50% 3 少帝廃立 史実 189年 董卓配下の武将 丁原が死亡or丁原勢力が滅亡/献帝が未即位 4 丁原暗殺 史実 184~189年 董卓or呂布 董卓の悪名300以上で「赤兎馬」所持/李粛が董卓配下董卓と呂布の親密が「未知」以外/董卓と丁原の親密が「好意」以下董卓と李粛の親密が「好意」以上/呂布と李粛の親密が「好意」以上 5 玉璽発見 189年or190年 董卓以外の君主 玉璽所有者がいない状態で洛陽を占拠 6 連環の計1 史実 191年 呂布or王允 呂布と王允の親密が「好意」以上、呂布or王允でシナリオを開始、呂布が独身 7 連環の計2 史実 191年 呂布or王允 連環の計1が発生済み 8 連環の計3 史実 191年 呂布or王允 連環の計2が発生済み 9 連環の計4 史実 191年 呂布or王允 連環の計3が発生済み 10 連環の計5 史実 191年 呂布or王允 連環の計4が発生済み 11 母の願い 史実 193年 太史慈 シナリオ開始時 12 許昌遷都 191~196年 曹操or曹操の配下 曹操が許昌、洛陽、陳留、宛、汝南、譙を支配曹操の配下に荀彧or董昭がいる/許昌の都市規模が洛陽以上 13 貂蝉の不安 史実 198年 呂布 シナリオ開始時 14 曹操暗殺計画 史実 199年 劉備or馬騰 シナリオ開始時 15 曹操暗殺計画発覚 史実 199年 劉備or馬騰の配下 董承が曹操配下/200年4月or7月or10月 16 官渡の戦い・曹操 史実 200年 曹操or曹操の配下 202年以前に袁紹が死亡 17 官渡の戦い・袁紹 史実 200年 袁紹or袁紹の配下 202年以前に曹操が死亡 18 養子・関平 史実 200年以前 関羽 関羽が在野以外の身分/関平が未登場/名声3000以上/悪名500未満関羽の所在都市のいずれかの施設で民心が10以上 19 美髯公 (条件なし) (条件なし) 仕官している勢力が皇帝所在都市を支配/仕官年数5年以上/所持金7000以下戦闘で5回以上勝利/名声20000以上/功績15000以上/悪名500未満 20 于吉を斬る 201年以前 (条件なし) 身分が君主/揚州を支配/名声10000以上/天文未修得/7月 21 関羽千里行 史実 200年 関羽 シナリオ開始時 22 呉下の阿蒙 史実 201~205年 呂蒙or蒋欽 呂蒙と蒋欽が孫権の配下/担当武将の知力が70以下で智嚢未修得担当武将と孫権との親密が「信頼」以上 23 養子・関平と劉封 史実 206年以前 劉備 劉備が在野以外の身分/204年以降で劉封が未登場名声3000以上、悪名500未満/所在都市で民心10以上の施設がひとつ以上 24 凶馬・的盧 史実 (条件なし) (条件なし) プレイヤー武将が「的盧」を所持伊籍、蒯良、蒯越、徐庶のいずれかが同じ都市にいて、親密が「好意」以上 25 徐庶登場 史実 (条件なし) 身分が君主 名声7000以上、悪名500未満/所在都市が新野か襄陽/魅力70以上司馬徽との親密が「信頼」以上/徐庶が未登場で16歳以上/徐庶と相性が非常に良い 26 諸葛亮推挙(徐庶) 史実 207年以前 劉備 劉備が君主で所在都市が新野or襄陽名声10000以上、悪名500未満諸葛亮が15歳以上で未発見or在野関羽、張飛、徐庶の3人が配下徐庶の親密が好意以上で忠誠度91以上イベント27が未発生 27 諸葛亮推挙(司馬徽) 史実 207年以前 劉備 劉備が君主で所在都市が新野or襄陽名声10000以上、悪名500未満諸葛亮が15歳以上で未発見or在野関羽、張飛が配下徐庶と龐統が配下ではない知力100以上の武将が配下にいない劉備と司馬徽の親密が好意以上イベント26が未発生 28 三顧の礼1 史実 劉備or諸葛亮 劉備が君主で配下に関羽と張飛がいる劉備、関羽、張飛の健康状態が良である諸葛亮が未発見or在野諸葛均が未発見担当武将が劉備の場合は諸葛亮推挙イベントを見てる 29 三顧の礼2 史実 劉備or諸葛亮 劉備が君主で配下に関羽と張飛がいる劉備、関羽、張飛の健康状態が良である諸葛均が未発見イベント28が発生済み 30 三顧の礼3 史実 劉備or諸葛亮 劉備が君主で配下に関羽と張飛がいる劉備、関羽、張飛の健康状態が良であるイベント29が発生済み 31 小喬の決意 史実 208年 周瑜 オープニングイベント 32 赤壁の戦い・結末(曹操) 史実 208年 曹操orその配下武将 210年以前に発生荊北、豫州、徐州を支配江夏、柴桑を支配、または孫権が死亡支配都市数が劉備と孫権の支配都市合計数以上 33 赤壁の戦い・結末(孫権) 史実 208年 孫権orその配下武将 210年以前に発生孫権が揚州を支配孫権、または劉備が江陵を支配周瑜が孫権の配下である 34 赤壁の戦い・結末(劉備) 史実 208年 劉備orその配下武将 210年以前に発生劉備が江陵、または襄陽を支配孫権が廬江と柴桑を支配諸葛亮が劉備の配下である 35 怠け者県令・龐統 史実 209年以前 君主 207年以前のシナリオで開始の場合は襄陽を支配208年以降なら江夏を支配龐統が16歳以上で未発見配下に諸葛亮、徐庶、魯粛のいずれかがおり親密が好意以上司馬徽との親密が信頼以上名声10000以上、悪名500未満 36 建業改名 211年以前 張紘or張紹、またはその君主 張紘、または張紹と、その君主の親密度が好意以上所属勢力が揚州を支配秣陵の金が2000以上君主の魅力=発生確率となる魅力50以下の発生確率は一律50%になる 37 馬超の復讐 史実 211年 馬超or配下武将 オープニングイベント 38 劉備と劉璋 史実 212年 劉備or劉璋、もしくはその配下武将(劉備側の場合は涪にいる武将のみ) オープニングイベント 39 張魯の鍵(備蓄金徴発) 史実 君主 支配都市が1つで、隣接する都市が全て他勢力君主の悪名が1000以上 40 泣く子も黙る(都督表彰) 史実 都督or太守 25回以上戦闘で勝利しており、勝率が80%以上所属勢力が20都市以上を支配している自分の所属する軍団が5都市以上を支配担当武将の所持金が8000以下 41 漢中王劉備 史実 215~218年 劉備or配下武将 220年以前にイベント発生劉備の配下に諸葛亮がいる漢中、永安、涪、巴、成都の5都市を支配漢朝の皇帝が献帝である曹操が皇帝所在都市を支配 42 五虎将軍 史実 219年以前 武力90以上の武将 担当武将が戦闘で15回以上勝利している武力90以上、功績15000以上、忠誠95以上の武将が、担当武将を含めて5人以上いる 43 龐徳の覚悟 史実 219年 龐徳 オープニングイベント 44 曹丕即位 史実 220年 曹丕が君主で、華歆と王朗が配下にいる献帝が皇帝曹丕が献帝を擁している220年10月に発生 45 南蛮制圧・結末(蜀) 史実 225年 劉禅or配下武将 227年以前にイベント発生劉禅が君主で成都、南中を支配劉禅が長安を支配していない孟獲の勢力が滅亡 46 南蛮制圧・結末(孟獲) 史実 225年 劉禅or孟獲、その配下武将 227年以前にイベント発生孟獲が君主孟獲が南中と成都を支配 47 諸葛亮の北伐(蜀) 史実 227~234年 劉禅or配下武将 劉禅が君主で、その配下に諸葛亮がいる劉禅が長安、漢中、涪、成都、司隷を支配魏が滅亡していない 48 諸葛亮の北伐(魏) 史実 227~234年 曹叡or配下武将 曹叡が君主曹叡が司隷、長安、漢中を支配していて、益州を支配していない蜀が滅亡していない 49 卑弥呼遣使 幽州、冀州、青州、徐州、淮南、揚州のいずれか1州以上を含む、10州以上を支配している君主が皇帝、もしくは皇帝所在都市を支配している君主(皇帝)の名声が23900以上で悪名が500未満4月~6月ではない 50 羊祜と陸抗 君主以外 担当武将の健康が重傷隣接する他勢力の都市に親密が信頼以上の武将がいるその武将が君主ではなく、仇敵でもない No.51~No.96 番号 イベント名 モード シナリオ開始年代 担当武将 発生条件 51 神医・華佗 担当武将の健康が軽傷or重症である上記武将と華佗が同じ州か隣接都市にいる華佗との親密が信頼以上条件を満たしていると80%の確立で発生 52 管輅の延命術(北斗と南斗) 担当武将の寿命が間近に迫っている管輅との親密が信頼以上管輅が同じ州か隣接都市にいる担当武将の魅力=%で発生魅力50以下の発生確率は一律50%になる 53 呂布と貂蝉の結婚 190年以前 呂布or王允 董卓が君主で、その配下に呂布と王允がいる呂布と王允の親密が知己以上呂布が未婚 54 二喬を得る 198年以前 配下に義兄弟のいる君主orその義兄弟である配下武将(実兄弟でも可能) 大喬と小喬が未婚担当武将とその義兄弟が未婚名声8000以上、悪名500未満担当武将とその兄弟がともに魅力70以上で、さらに武力、知力、政治、魅力の平均が70以上揚州と廬江を支配している 55 孫尚香との結婚 207~209年 孫家の血縁以外の君主 担当武将が未婚名声10000以上、悪名500未満3州以上を支配武力70以上、魅力80以上孫家の君主と義兄弟、仇敵、嫌悪ではない友好度が60以上孫策、孫権、孫匡、孫翊、孫朗のいずれかが君主孫尚香が未婚担当武将の義理が高く野望が中程度必要 56 雲玲との結婚 担当武将が60歳以下の男性で未婚身分が在野、頭領、同志ではない名声5000以上戦闘で10回以上勝利所在都市で民心20以上の施設がある雲玲が未婚賊退治で都市に発生した賊を全て退治する(最後の一回だけ倒せばOK) 57 林芝との結婚 担当武将が60歳以下の男性で未婚担当武将の魅力が70以上で、知力、政治のいずれかが70以上名声5000以上、悪名500未満司馬徽との親密が信頼以上所在都市の農村における民心が20以上林芝が未婚 58 蒋容との結婚 担当武将が60歳以下の男性で未婚担当武将の魅力が70以上名声5000以上アイテム古い琴を所持所持金7000以下蔡琰との親密が信頼以上所在都市の市場における民心が20以上蒋容が未婚 59 翠蘭との結婚 担当武将が60歳以下の男性で未婚担当武将の魅力が60以上名声5000以上所持金7000以上or特技医術を習得所在都市で民心10以上の施設が5つ以上ある翠蘭が未婚 60 胡姫との結婚 担当武将が60歳以下の男性で未婚担当武将が君主で官爵が王担当武将の、武力、知力、政治、魅力のいずれかが70以上名声10000以上、悪名500未満胡姫が未婚 61 趙儀との結婚 担当武将が60歳以下の女性で未婚担当武将の魅力が70以上で、知力、政治のいずれかが70以上名声5000以上、悪名500未満管輅との親密が信頼以上所在都市の農村における民心が20以上趙儀が未婚 62 徐堅との結婚 担当武将が60歳以下の女性で未婚担当武将の魅力が60以上名声5000以上所持金6000以上or特技医術を習得所在都市で民心10以上の施設が5つ以上ある担当武将の身分が在野、頭領、同志ではない徐堅が未婚 63 内助の功1:父の教え 担当武将が既婚名声5000以上シナリオ開始から4年以上が経過6月に発生担当武将の魅力=%で発生魅力50以下の発生確率は一律50%になる条件を達成していてもイベント発生が翌年以降に繰り越される場合がある 64 隣人の教え 内助の功1が発生済み担当武将が既婚名声10000以上シナリオ開始から8年以上が経過6月に発生担当武将の魅力=%で発生魅力50以下の発生確率は一律50%になる条件を達成していてもイベント発生が翌年以降に繰り越される場合がある 65 内助の功3:書物の教え 内助の功1と2が発生済み担当武将が既婚名声15000以上シナリオ開始から12年以上が経過6月に発生担当武将の魅力=%で発生魅力50以下の発生確率は一律50%になる条件を達成していてもイベント発生が翌年以降に繰り越される場合がある 66 内助の功4:父祖伝来の教え 内助の功1~3が発生済み担当武将が既婚名声20000以上シナリオ開始から16年以上が経過6月に発生担当武将の魅力=%で発生魅力50以下の発生確率は一律50%になる条件を達成していてもイベント発生が翌年以降に繰り越される場合がある 67 妻の不安 担当武将が既婚の男性武力が100未満所在都市の支配都市がひとつだけで、その周囲が全て他勢力に支配されている担当武将の身分が在野、頭領、同志ではない 68 左慈1:特技伝授 担当武将の所持金が9000以上名声が15000以上未修得の特技がある(重要特技は除く)4~6月の間に20%の確率で発生 69 左慈2:重要特技伝授 担当武将の悪名が500未満なら所持金4000以上が必要悪名500以上の場合は所持金5000以上が必要各系統の重要特技以外を習得している偶数月に発生 70 左慈3:村への援助 担当武将が君主で12州以上を支配担当武将の悪名が500未満なら所持金4000以上が必要悪名500以上の場合は所持金5000以上が必要未修得の特技がある7~9月の間に20%の確率で発生 71 左慈4:家の建て直し 担当武将の悪名2000以上所持金が5000以上マルチプレイで担当武将を複数選択している場合でも、このイベントは1度しか発生しない10~12月に発生 72 賄賂1:役人左遷 シナリオ開始から1年以上担当武将の悪名が500~900担当武将の治める都市が治安60以上、商業500以上所持金が5000以下担当武将の身分が在野、頭領、同志ではない 73 賄賂2:商売がたき シナリオ開始から2年以上担当武将の悪名が1000~1400担当武将の治める都市が治安70以上、商業1000以上所持金が5000以下 74 賄賂3:息子の釈放 シナリオ開始から3年以上担当武将の悪名が1500以上担当武将の治める都市が治安80以上、商業1500以上所持金が5000以下 75 義兄弟結成 担当武将との親密が敬愛である武将と会話をする担当武将と義兄弟の武将が2人以下 76 民の嘆願 君主でプレイ10都市以上を支配所在都市が金2000以上を保有3の倍数にあたる年の1月に発生 77 朝廷援助 担当武将が君主で官爵が王or公担当武将が黄巾賊じゃない悪名が2000未満所在都市が金3000以上を保有漢朝皇帝が霊帝、少帝、献帝のいずれかで、皇帝所在都市が空白地ではない4の倍数にあたる年の1月に発生 78 州牧就任 担当武将の所属勢力が1州以上を支配所属勢力の君主の官爵が州牧未満黄巾賊じゃない漢朝皇帝が霊帝、少帝、献帝のいずれか 79 公位授与 担当武将の所属勢力が10都市以上を支配所属勢力の君主の官爵が公未満黄巾賊じゃない漢朝皇帝が霊帝、少帝、献帝のいずれか 80 王位授与 担当武将の所属勢力が25都市以上を支配所属勢力の君主の官爵が王未満黄巾賊じゃない漢朝皇帝が霊帝、少帝、献帝のいずれか 81 帝位継承 担当武将の所属勢力が40都市以上を支配所属勢力の君主の姓が劉、もしくは皇族(胡姫)と結婚している所属勢力の君主の官爵が王黄巾賊じゃない漢朝皇帝が霊帝、少帝、献帝のいずれか 82 帝位禅譲(平和) 担当武将の所属勢力が40都市以上を支配所属勢力の君主の官爵が王黄巾賊じゃない君主の悪名が500未満漢朝皇帝が霊帝、少帝、献帝のいずれか 83 帝位禅譲(強制) 担当武将の所属勢力が40都市以上を支配所属勢力の君主が黄巾賊、もしくは君主の官爵が王悪名が500以上ある漢朝皇帝が霊帝、少帝、献帝のいずれか 84 帝位僭称 所属勢力の君主が玉璽を所持官爵が皇帝ではない所属勢力の支配地域が2州以上、40都市以下漢朝皇帝擁護勢力ではない君主の名声が10000~50000悪名500以上 85 漢の功臣、漢の逆臣 所属勢力が黄巾賊ではない君主の官爵が王か公のいずれかである皇帝擁護勢力の君主である漢朝皇帝が霊帝、少帝、献帝のいずれかである 86 皇帝擁護の要請 君主 義理が11以上魅力が81以上悪名が500未満官爵が王or公黄巾賊ではない皇帝所在都市のある州に隣接、または同じ州内の都市を支配している漢朝皇帝が霊帝、少帝、献帝のいずれかである4、7、10月のいずれかに発生皇帝所在都市を支配していない皇帝所在都市を支配している君主の悪名が500以上 87 皇帝擁護の達成 君主 イベント86が発生済み勢力目標が皇帝擁護となっている皇帝所在都市を支配している漢朝皇帝が霊帝、少帝、献帝のいずれかである 88 州牧自称 漢朝皇帝がいない担当武将の所属勢力が1州以上支配している所属勢力の君主の官爵が州牧未満黄巾賊ではない 89 公位自称 漢朝皇帝がいない担当武将の所属勢力が10都市以上支配している所属勢力の君主の官爵が公未満黄巾賊ではない 90 王位自称 漢朝皇帝がいない担当武将の所属勢力が25都市以上支配している所属勢力の君主の官爵が王未満黄巾賊ではない 91 皇帝発見 漢朝皇帝がいない担当武将の所属勢力が10都市以上支配している所属勢力の君主の官爵が公以上、皇帝ではない陳留、洛陽を支配している黄巾賊ではない皇帝を追放した勢力ではない霊帝、少帝、献帝のいずれかが生存している 92 王位承認 漢朝皇帝がいない担当武将の所属勢力が25都市以上支配している所属勢力の君主の官爵が公未満黄巾賊ではない霊帝、少帝、献帝のいずれかが生存している漢朝滅亡後、皇帝が見つかり保護されている 93 漢帝復活 漢朝皇帝がいない担当武将の所属勢力が40都市以上支配している所属勢力の君主の官爵が王で、悪名が500未満所属勢力の君主の姓が劉、もしくは皇族(胡姫)と結婚している黄巾賊ではない霊帝、少帝、献帝のいずれかが生存している漢朝滅亡後、皇帝が見つかり保護されている 94 新帝承認 漢朝皇帝がいない担当武将の所属勢力が40都市以上支配している所属勢力の君主の官爵が王で、悪名が500未満所属勢力の君主の姓が劉以外で、皇族(胡姫)と結婚していない黄巾賊ではない霊帝、少帝、献帝のいずれかが生存している漢朝滅亡後、皇帝が見つかり保護されている 95 新帝自称 漢朝皇帝がいない担当武将の所属勢力が40都市以上支配している所属勢力が黄巾賊君主の官爵が王である 96 連合勝利 所属勢力が連合軍に加盟連合結成から2年以内に目標勢力を滅亡させている
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槍連環(やり=れんかん)とは? もともとは戦国大戦の兄弟ゲームとも言える三国志大戦にあったテクニックのこと。 槍兵の槍オーラを敵部隊に当てている間、その敵部隊が槍兵方向に進もうとすれば移動速度が下がる現象を利用し、 複数の部隊の槍オーラを当てることで「連環の計」(戦国大戦の「呪縛の術」に当たる)がかかったような速度にすることを指す。 戦国大戦の槍連環とは? 三国志大戦とは少々勝手が違うので補足も交えて説明する。 槍足軽の前方に固定されている槍オーラを敵騎馬隊に当てて(つまり槍撃を出して)いると 騎馬隊のタッチアクションが出せなくなる仕様を利用し、 騎馬隊の突撃や、突撃を利用した離脱を封じるテクニック。 さらに突撃状態の騎馬隊に向けて微妙な角度で槍を当てると、突撃状態を強制停止することができる。 このことで、敵騎馬隊に移動速度低下を加えるような効果であるため、槍・連環と言われる。 なお、同様の移動速度低下が、騎馬隊以外の兵種に作用するかは、未検証。 (三国志の槍連環は、敵の兵種に関係なく、同様に作用した) 槍連環を敵から受ける騎馬隊側は、延々と、ただの「移動状態」(「突撃準備態勢」にも移行しない)様子が さしずめラグと紛らわしいため、むやみにフラットリーダーを加圧するような現象を誘発させているのが見られる。
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三国志慣用句紹介 関羽千里行かんうせんりこう 重要度:★★★★☆ 汗血馬かんけつば 重要度:★★★☆☆ 一日に千里走るといわれている馬の種類。 「血のような汗を流しながら走る馬《と「全く汗をかかず走る馬《という意味があるらしいがおそらくは前者。 臥竜がりゅう・鳳雛ほうすう 重要度:★★★★☆ 伏竜・鳳雛とも呼ばれる。臥竜は地に隠れ潜む竜のこと、鳳雛は鳳凰の雛のこと。 どちらも志を得ず世間に知られていない有能な人材を意味する。 三国志では臥竜(伏竜)を諸葛亮、鳳雛を龐統のことを指す。 劉備が当時の知識人・司馬徽に二人のうちどちらかを得られれば天下をとれるとさえ言われた。 驥足きそくを展のぶ 重要度:★☆☆☆☆ 「驥《は一日千里走ることのできる吊馬のこと。この馬が全力で走るという意味。 つまりすぐれた能力の持ち主が十分な能力を発揮する事をいう。 苦肉くにくの策さく 重要度:★★★★★ 赤壁の戦いにおいて呉軍に勝利をもたらした重要な作戦。 赤壁の戦いは圧倒的に戦力の差が大きく呉軍の勝利には火計が必要上可欠であった。 そのためには魏の中枢部に火を放つ必要があり、呉の黄蓋は魏軍を欺き降伏をしようとした。 呉の古株・黄蓋の降伏を疑わせないために呉軍最高責任者・周瑜に因縁をつけ罰として鞭打ちの刑をうけた。 これはもちろん周瑜、黄蓋の作戦だったが、魏軍を騙しいれ、見事火計を成功させるにいたった。 五虎将軍ごこしょうぐん 重要度:★★★★★ 蜀を代表する五人の勇猛な将たちの総称のこと。五虎大将とも言う。 関羽雲長、 張飛翼徳、 馬超孟起、 黄忠漢升、 趙雲子龍の五人のことを言う。 五将軍ごしょうぐん 重要度:★★★☆☆ 魏を代表する五人の勇猛な将たちの総称のこと。五大将ともいう。 張遼文遠、 楽進文謙、 于禁文則、 張郃儁乂、 徐晃公明の五人のことを指す。 サ行 三顧さんこの礼れい 重要度:★★★★★ 劉備が幕下にくわえるため孔明の庵(家のこと)に三度に渡ってたずねたことからそうよばれた。 一度目は建安12年(西暦207年)秋、二度目は初冬だったがいずれも会うことはできなかった。 晩冬のある日、大雪の中三度目に訪ねた時ようやく孔明にあうことができたのである。 だが孔明は眠っており、劉備は階下にたたずみ目覚めをまった。 その後、目覚めた孔明は謹んで劉備をむかえいれ、幕下に加わった。 死しせる孔明こうめい、 生いける仲達ちゅうたつを走らす 重要度:★★★★★ 五度にわたる魏討伐戦を戦った蜀の忠臣・諸葛亮孔明も魏の吊将・司馬懿仲達の持久戦に阻まれ、 234年五丈原で病死した。 孔明は生前、最も信頼する武将・姜維に死後の作戦を授けていた。 仲達は一夜、北斗七星の一星の光が薄れているのを見て、孔明が死んだとわかり総攻撃を開始した。 だが、五丈原のはずれまできた仲達の目の前に孔明があらわれたのである。 それはかねてから死を覚悟していた孔明が魏軍が攻め込んでくるのを予測して作らせた人形だった。 これを見た仲達は孔明にまた罠をかけられると思い、我も忘れて退却した。 死者が敵軍を退却に追い込んだ作戦に、世の人は孔明の智謀を讃えた。 酒池肉林しゅちにくりん 重要度:★★★★☆ 昔、殷の紂王が池を酒で満たし、肉を林にかけるなどしたことからできた言葉。 贅の限りを尽くすことを言う。 蜀しょくの四猛将よんもうしょう 重要度:★★☆☆☆ 五虎将軍亡き後、活躍した蜀の四人の総称のこと。 王平子均、 張嶷伯岐、 張翼伯恭、 廖化元倹の四人を指す。 吊:十常侍じゅうじょうじ 重要度:★★★★★ 十常侍とは役職の吊前ではなく後漢末、 中常時という職についていた10人の暴政がひどく、 人々はこの中常時という役職と10人であることをもじって呼んでいた吊前である。 張譲を筆頭とし、 段珪、 曹節、 封諝、 趙忠、 候覧、 蹇碩、 郭勝、 夏惲、 程曠の10人のことを言う。 彼らの横暴はとてもひどく、自らの地位を確保するため影で多くの人を殺し、人々を苦しめていた。 しかし大将軍・何進 を殺してしまったのが運のつきだったのだろう。 怒った袁紹が彼らの屋敷に乗り込み、 一族郎党もろとも殺されてしまう。 水魚すいぎょの交まじわり 重要度:★★★☆☆ 孔明を軍師として迎えいれた劉備が、劉備自身と孔明のことを例えた言葉。 「私が孔明を得たのはまさに魚が水を得たようなものだ《といったそうな。 親密で離れられず、力を十二分発揮できることを言う。 蒼天そうてんすでに死す、 黄天こうてん立つべし 重要度:★★★★★ 後漢十二代皇帝・霊帝の時代に黄巾党の総大将・張角がつくり、全国にひろまった歌。 蒼天とはすなわち漢帝国をあらわし、黄巾とは黄巾党のこと(髪を黄色い布でつつんだり、好んで黄色をつかった) 黄巾党が漢帝国に代わって中国大陸をおさめようとした。 タ行 治世ちせいの能臣のうしん、 乱世らんせの奸雄かんゆう 重要度:★★★★☆ 当時の有吊な人物評論家・許劭が曹操を評価したときの言葉。 「平和な時代ならすばらしい官僚、混沌した時代なら国を取れる人になる《という意味になる。 桃園とうえんの誓ちかい 重要度:★★★★★ 黄巾討伐をすべく立ち上がった劉備玄徳、張飛翼徳、関羽雲長が桃の花が満開に咲いていた桃園で 義兄弟の誓いを立てたこと。 「われら、生まれたとき違えども、願わくば同年同月同日に死なん《(死ぬときは一緒の意)と誓い、 彼らはその誓いを生涯守ろうとした。 ナ行 泣ないて 馬謖ばしょくを斬きる 重要度:★★★★☆ 西暦228年、蜀は北伐をしており次々に軍を魏の喉下に進めていた。 魏軍はこれを阻止すべく、重要な地となっていた街亭に魏軍は駒を進めていった。 孔明は街亭を守るべく馬謖にむかわせたが、 馬謖は孔明の指示を無視したため街亭は魏に奪われ、蜀軍は北伐を中止しざるをえなかった。 馬謖は孔明が最も愛した愛弟子だったが規律を守るべく、涙をながしながら処刑を命じた。 任侠にんきょう 重要度:★★☆☆☆ 男気。命をも惜しまず、利害関係を無視し、自らが正しいと思える行動をとる人、集団、精神のこと。(と、私は解釈している) 言葉で言えるようなものではないし、理解するにも任侠にならなくてはわからないと思う。 ハ行 白眉はくび 重要度:★★☆☆☆ 同類の中で最も傑出している人物や物のことをそう言う。 劉備に仕えた馬一族は文武ともに優秀だった。とくに長男・馬良は群を抜いていた。 その馬良の眉が白かったことからできた言葉。 覇道はどう 重要度:★★★☆☆ 武力により天下を治めることをいう。 美女連環びじょれんかんの計けい 重要度:★★★★★ 董卓を殺すため王允が貂蝉に授けた策。 この時、董卓に逆らえるものがいなかったのだが董卓の義子・呂布を貂蝉がたぶらかす。 呂布は貂蝉に恋をするが独占欲が強く、女好きの董卓も彼女に目をつけた。 貂蝉はうまく口裏を合わせ、呂布の嫉妬心を突き、呂布に董卓を殺させることに成功した。 方術士ほうじゅつし 重要度:★☆☆☆☆ いわゆる仙人。護符などを使いまじないをしたという。 道士と同意語だろう。 マ行 ヤ・ラ行 離間りかんの計けい 重要度:★★★☆☆ 曹操が馬超・韓遂連合軍と戦ったときに用いた策。 馬超・韓遂を仲たがいさせるため、韓遂に手紙を送った。 その手紙は多くの部分が墨で塗り潰されており、これを見た韓遂はただ間違いの多いと思っただけだった。 しかし、馬超には二人が裏で通じ合っており自分に見られまいと韓遂が塗りつぶしたのだと感じたのである。 これをきっかけに彼らの疑心をあおりたて、曹操はみごと韓遂を降伏させ、この戦いに勝ったのである。 梁上りょうじょうの君子くんし 重要度:★☆☆☆☆ 泥棒のこと。 ある日、陳寔という人の家に泥棒が入りました。 当時は長く凶作が続き、生きるためしかたなく罪を犯す人が多かったのです。 泥棒は家主が寝静まるのを梁の上に隠れ待っていました。 陳寔が泥棒に気づくと、自らの子供を呼び寄せこう言いました。 「人というのは、自ら勤勉に勤めなければならない。悪人といっても必ずしも初めから悪かったわけではない。 悪い習慣が身に付いてしまったからなのだよ。梁の上に隠れている君子もそうなように《 泥棒はこの話を聞いて驚き、すぐ梁から飛び降り謝りました。 しかし陳寔は罰を与えるどころか食料と衣朊を与え逃がしたそうな。 このことから泥棒のことを「梁上の君子《とよぶようになったのです。 連環れんかんの計けい 重要度:★★★★★ 赤壁の戦いにおいて、呉軍の勝利に貢献した作戦のひとつ。 当時、魏軍と呉軍の戦力の差は大きく呉軍の勝利には火計が必要だった。 そこでのちの蜀の軍師・龐統は魏軍陣内に入り込んだ。 魏軍の兵士は船での生活に慣れておらず体調を崩すものが多かった。 そこに目をつけた龐統は曹操に船同士をつなげば足場を安定させることができると提案した。 曹操はこれを気に入り魏軍すべての船を鎖でつなぎあわせた。 しかしこれにより、後に呉軍の放った小さな火が魏軍の船すべてに火がまわり魏軍が敗れる敗因になったのだった。
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翻訳連環は、 著作権の切れたさまざまな書物・文章を ある特定のやり方で、日本語にするサイトです。 ぜひ、みなさまの力をお借りしたい。 ーーーある特定のやりかただって? それは、 「翻訳連環の訳出について」、 で、もうすこし、こまかく述作します。 ここでは、このwikiの図謀するところを簡要に叙記することにしましょうか。 「ある言語に不慣れなひとが一定の長さのある異国の文章に、親しめるような場があったらええなあ」 「向後、外国語を学ぶ必要性は減るだろう(だって機械翻訳の確度が、頓に洗練されているのですもの)。だが、ある言語を自国語にかえる愉楽は、それとは独立にありつづけるものじゃないのか?」 蓋し、さまざまの文法的解説は、web上に算を乱しておりますが、一定の長さのある外字の文章と交流する場は、多くないのではないか。 んん?けっきょく、「あるやり方」がワカランぞだって? さきの目的ために必要なことから「やり方」は逆算的に導出される、そう、おもっています。そう。これは、法律に対する徳義心のようなものです。 如上の目的が実現すると、オモエラク、 あらゆる外国語の学習者に資する、 現代語なら一ヶ月程度(60時間)で身につくような実力、英語で言えば平均的な中学3年生程度の実力から読める読本型の、 その到達点は古今の叡智である、 そういうwikiになるハズであります。 ーーーどんな文物でもいいのん? 人文学、自然科学、あらゆるテキストが、対象です。ただし、著作権が切れていることは、必須です(あたりまえか)。 著作権の切れたテキスト探しは、 「翻訳連環に追加する原文の探索方法?」 が、一臂の力をお貸しできるかもしれません。 また、訳し止しのページに、別の言語を加えるのも、たいへんありがたいことです。古典的な作品だと、各国語に翻訳されていますから。まだ運転していないのでなんとも言えませんが、あまりに煩雑になった場合は、「多言語統括版」と「個別言語版」をわけたり、技術的に可能ならば(水中で息ができる、の可能ではなく、条件が整えば泳げる、の可能です)、表示言語を選択できるようになったらおもしろいですね。 ーーーにしても、翻訳連環って? サイト名の「翻訳連環」は、 西周がencyclopediaを「百学連環」と訳筆したのを模したものです。 サイトのURLにありますencyclotranslは造語ですが、その趣意は、 「あらゆる翻訳物をぐるりとめぐりかこうサイト」といったあたりにあります。 「全方位翻訳博覧会」とか「囲繞翻訳」とか いろいろ案出したのですが、 翻訳文化濫觴の巨擘、西さんにあやかるのが、その、ご利益ありそうだと、 おもった次第ですよ。 管理人Kon Hiyori
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1:『三国志』って何? 語ると長いが、『三国志』自体は中国の歴史書の名前である。著者は陳寿(字は承祚。232-297。三国~晋の時代に生きてた人)。 裴松之(372-451)という人が後になって異説や民間伝承などを注釈として入れ、現存する今の形になっている。 この注釈部分が後に出る『三国志演義』に大きな影響を与えた。 『三国志』は、中国後漢・三国時代を紀伝体という書き方でまとめたもので、中国歴代正史の一つ。 その名の通り、中国大陸を「魏」・「呉」・「蜀」と三つに分けた時代の成り立ちから末路までを著している。 魏が30巻、呉が20巻、蜀が15巻の全65巻。 漢(後漢)の皇帝から禅譲(全く血の繋がらない貴方に皇帝の座を譲ります、ということ)された「魏」を正当な王朝としている。だから巻数も多い。 後漢が名ばかりの国となり群雄割拠の時代に入る。その中から飛び出した「曹操」・「孫権」・「劉備」が「魏」・「呉」・「蜀」という国をそれぞれ建国し、その後三国時代からその末期までを時代に生きた人物伝で追うことができる。 余談だが、「漢」という字自体中国に関することを表す。「漢方」・「漢字」・「漢文」など。 2:劉備が主人公?曹操って悪い奴って聞いたけど? そうではない。そんなのは人それぞれの感じ方次第だと言いたいが、文学の影響は絶大である。 何故、こんなイメージがついてしまったか。 全ては『三国志演義』にある。 『三国志演義』は中国明の時代(1368-1644)に出来た全120回の長編小説で、羅貫中( 施耐庵)という人がまとめた。 漢の皇帝の血を引いている(と言っても何十人といた皇帝の子供の末裔)劉備が、草鞋売りから一念発起して戦いと放浪の果てに今の中国四川省を中心に「蜀(蜀漢)」という国を作って、劉備が亡くなると臣下の諸葛亮が劉備の思いを叶えようと必死に頑張る姿が描かれている。 有名な横山光輝の『三国志』も、『三国志演義』をベース(吉川英治ベース)にしている。 だから劉備が主人公で、曹操がライバルとして描かれているのだ。 一言で「三国志」といってもごちゃごちゃになるので、『正史』・『演義』と区別することがある。ただ、基本的に「三国志」といったら『正史』を示す。 語弊があるかもしれないが、『三国志』が原作で、『三国志演義』が二次創作、と言えば分かりやすいか。 ちなみに。 『演義』の内容を正史だと言わんばかりに熱く語ると、痛い奴だと思われるし、笑われるので気を付けよう。 でも、『正史』が全て正しい訳ではないので、その点も注意しよう。(「正史」というのは、皇帝から正式に認められた史書という意味だよ) 3:三国志のゲームってどうなってるの? 『幻想三国志』で使用されているゲームは、KOEI(旧光栄。2ch内では”肥”と呼ばれる。面倒なのでここでも肥で)から出ている三國志シリーズ第9弾『三國志9』(PCPK版)。 PS2でも出ているが、顔グラの変更ができない。 基本的に三国志演義準拠。ただし、正史にしか登場しない人物も出てくる。能力値などは5作品目くらいから正史要素も含まれ始めた。 詳しいシステムについては三國志9の基本システムで述べるが、プレイヤーが君主となり、国を育て繁栄させる内政や、自国を守ったり他国の領土を奪う戦争、他国との外交、他国への計略などを指示する。で、領土を広げ、全ての都市を攻略し大陸統一を果たして終了。 シリーズによっては、プレイヤー=君主ではないものもある。三國志に出てくる全ての武将から一人選んで操作。つまり自分の分身。君主になるもよし、軍師を目指すのもよし、友達100人目指すのも、引き篭もりニートでもよし。 しかし、このシステムのシリーズは、大体売り上げと評判がわr(ry ちなみに、これから買う方に注意。 肥の歴史戦略ゲームシリーズには必ず「本体」とその後に出る「PK」がある。「PK」とはパワーアップキットの略。 「本体」の追加要素として販売されるが、実はコイツが曲者。 「本体」ではいろいろと不具合の多かった部分が改善されたり、面白システムが追加されていたりする。 『三國志9』でいう「抜擢武将システム」がいい例。 なので、「本体」だけでは絶対に後悔する。試作品とまで言われているくらいだ。なので、必ず「PK」と一緒に買うこと。 そして、肥のサイトへ行ってバグの修正(パッチをあてる)をしよう。 「本体」だけでは絶対に満足させず(人はこれを手抜きといふ)、「PK」を買わせる。これが『肥商法』である。 キタネーヨ、と思わせつつも、ついつい買うのが三國志ゲームファン。 歴代の三國志ゲームを続けているつわものは皆、この道を歩んでいる。 4:結局、歴史なんて難しすぎてワカンネーヨ 待て、慌てるな。これは孔明の(ry という、この孔明も三国志の人物である。 歴史は後世の人物が綴ったものであり、100%真実ではない。それを読んだ人間によって感じ方は様々。また、古ければ古いほど史料の残存率は低く、結局は想像と憶測でしか語れない部分も少なくない。 管理人の個人的意見だが、もし、『幻想三国志』の動画を見て『三国志』に触れたくなったら、吉川英治の「三国志」をまずお勧めする。北方謙三や横光もお勧め。 「お勧め三国志」という項目も作ったので、自分にあった三国志入門書が見つかると思う。 それから『正史』に触れて欲しいな。いきなり『正史』は難しいよ。 ▲ 上へ
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
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三国志(さんごくし) Wikipediaより 三国志(さんごくし)は、中国の後漢末期から三国時代にかけて群雄割拠していた時代(180年頃 - 280年頃)の興亡史である。“三国志”と呼ばれるのは、ほぼ同時代の歴史家陳寿(233年 - 297年)がこの時代の出来事を記録した歴史書の名前が、『三国志』であることにちなむ。 つまり、コーエー「三國志オンライン」とは、史実を元にした物語を下地において作られている。コーエーの三國志シリーズは比較的三国志演義の影響を受けていると言われ、演義は史実とは異なる点も多々指摘されている。しかし史実を元に書かれたことには違いが無い。 魏呉蜀が三国で争っていた時代は西暦180年頃~280年頃のことであり、日本で言うところの倭の時代である。「三国志」魏書・東夷伝(いわゆる「魏志倭人伝」)によると、倭の女王卑弥呼が魏の明帝へ使者を送ったという。この明帝とは、曹叡(曹元仲)のことを指す。曹叡は高名な曹操(曹孟徳)の孫であり、文帝曹丕(曹子桓)の長男でもある。 時代考証 ただし、4gamerインタビューによると「年代を決めてしまうと,登場する有名武将が,限られてしまう」(上野氏)ために、三国志の長い歴史(180年頃~280年頃)のすべての時代を取り扱っているとされている。つまり、「三国志演義」に登場するような武将たちが史実の生没年代にかかわりなく登場するということである。 また、同インタビューにて上野氏が、「三國志の世界と古代幻想中国の融合を目指していますので,妖術はありますし,牛魔王のような,その当時信じられていたであろう怪物が存在します。」と言っている。 つまり、現代の歴史考察においては存在しない化け物など、「あの時代に生きていた人が普通に信じていたもの」もゲーム中に登場させるし、妖術といったものもまた然りということである。その代表的なものとして、青龍、白虎、朱雀、玄武のいわゆる四神のほかに、「陰陽五行説をベースにしている」ため麒麟までもが登場するという。 三国志オンラインの地名 プレイヤーが最初にゲーム内に降り立つ水鏡村は、水鏡先生つまり司馬徽が住んでいたといわれる村をモチーフにしている。水鏡村に立っている戦闘総師範徐庶は、司馬徽の弟子の一人。 実際には司馬徽は、荊州の都市襄陽にすんでいたと言われ、劉備が三顧之礼で迎えた諸葛亮は襄陽西北郊外の隆中山に住んでいたという。
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ユーチューブ三国志ビデオ レッドクリフ予告編part1 レッドクリフ予告編part2 未来への最終決戦
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三国志パズル大戦攻略サイト開設! イベントや、お知らせ、指南クエの時間、三国志パズル大戦のキャラの情報などなど、 いろいろな情報をいろいろ掲載! 皆様の三国志パズルライフが、快適になればいいと思っております。 ぜひ、この攻略サイトを宜しくお願いします。
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あけましておめでとうございます 時間を知りたい人はどうぞ!! このページでは主に議論をしたり、楽しんだりといろいろとイベントを開催します。 2021-12-09 03 47 33 (Thu) みなさまよろしくお願いします